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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

struct elemento {
    int info;
    struct elemento *prox;
    struct elemento *ant;
};
typedef struct elemento tipoElemento;

struct estruturaLDDE {
    tipoElemento *primeiro;
    tipoElemento *ultimo;
    int tamanhoLista;
};
typedef struct estruturaLDDE tipoLDDE;

void inicializaLista (tipoLDDE *listaAux) {
    listaAux->primeiro = NULL;
    listaAux->ultimo = NULL;
    listaAux->tamanhoLista = 0;
}

void insereElementoFinal(tipoLDDE *listaAux){
    int n, m;
    tipoElemento *novo;
    
    for (n = 0; n < 10; n++) {
        novo = (tipoElemento*) malloc(sizeof(tipoElemento));
        printf("digite o numero: ");
        scanf("%d", &novo->info);
        
        if (listaAux->tamanhoLista == 0) {
            novo->prox = NULL;
            novo->ant = NULL;
            listaAux->primeiro = novo;
            listaAux->ultimo = novo;
        } else {
            novo->prox = NULL;
            novo->ant = listaAux->ultimo;
            listaAux->ultimo->prox = novo;
            listaAux->ultimo = novo;
        }
        
        listaAux->tamanhoLista++;
    }
}

void imprime(tipoLDDE *b) {
    tipoElemento *aux = b->primeiro;
    
    if (aux == NULL) {
        printf("A lista esta vazia");
    } 
    
    while (aux != NULL) {
        printf("%i\n", aux->info);
        aux = aux->prox;
    }
    
    printf("Tamanho da lista: %i", b->tamanhoLista);
}

int main() {
    tipoLDDE *li= (tipoLDDE*) malloc(sizeof(tipoLDDE));
    
    printf("-------BEM VINDO AO JOGO DE SOMA 12-------\n");
    
    inicializaLista(li);
    insereElementoFinal(li);
    imprime(li);
    
    return 0;
}